4
Funktionen (Fortsetzung)
OpenGL-Erweiterungen
(Fortsetzung)
Austausch-Verwendung
♦ Textur-Farbtabelle
♦ Pixel-Textur und 3D-Textur
♦ Musteroperation-Umbruch
Nachträgliche Textur-Spiegelung
Weitere Funktionen
♦ Antialias von mehrfach a/jointfilesconvert/1698209/bgetasteten SuperScene-
Vollszenen:
Punktabtastung mit sechzehn Abtastwerten
Flackern der Position des Abtastwerts
Dynamische Abtastwertzuweisung
Dynamischer Abtastwert-Backoff
♦ Zwei Video-Auswahllisten
♦ Acht Musterebenen
♦ Acht doppelt gepufferte Überlagerungsebenen
♦ 32-Bit Z-Puffer
♦ Hochleistungs-DACs, die das Bildschirmgerät
direkt steuern
♦ DDC2B (Display Data Channel-Standard)
♦ Kopfverbundenes Sichtgerät und
Verschlussklappen (Bildsequenz- und
überlagerndes Stereo erforderlich)
♦ Eingebauter Texturspeicher mit kompletter
trilinear überlagerter Mipmap-Texturverarbeitung
♦ Digital Video Interface (DVI)-I;
Anzeigeunterstützung
Commentaires sur ces manuels